Skip to content

mTalent VR EngineDokumentacja techniczna

WebXR engine i wzorce tworzenia gier VR

O dokumentacji

Ta dokumentacja opisuje engine (src/Core), nie konkretne gry. Pokazuje jak silnik działa, jakie abstrakcje udostępnia i jak budować w nim gry VR.

Dla kogo:

  • Developerzy budujący nową grę w enginie lub rozszerzający silnik
  • Designerzy / PO którzy chcą zrozumieć możliwości i ograniczenia platformy
  • Nowi członkowie zespołu podczas onboardingu

Źródło prawdy: kod w src/Core/. Ta dokumentacja go uzupełnia, nie zastępuje.